zaujímavý

Ako vyhladzuje vyhladzovanie vašich hier a aký typ použiť

Ak ste už vo svojom počítači hrali videohru, pravdepodobne ste videli nastavenie s názvom „vyhladenie aliasu“, ktoré vyhladzuje zubatú grafiku. Existujú však rôzne typy vyhladzovania a niektoré sú lepšie ako iné.

O anti-aliasingu sme už hovorili, ale ponorili sme sa iba do základov. Linus nad Techquickie poskytuje vynikajúci výklad o všetkých rôznych druhoch vyhladzovania vo vyššie uvedenom videu a ich silných a slabých stránkach, ako napríklad:

  • SSAA (tiež známy ako FSAA ): Super vyhladzovanie vzoriek bolo prvým typom dostupného vyhladzovania. Je to užitočné pri fotorealistických obrázkoch, ale v hrách to už nie je bežné, pretože využíva toľko výpočtovej sily.
  • MSAA : Multisample anti-aliasing je jedným z najbežnejších typov anti-aliasingu dostupných v moderných hrách. Vyhladzuje iba hrany mnohouholníkov, nič iné - čo znižuje výkonnosť spracovania v porovnaní so SSAA, ale nerieši pixelované textúry. (MSAA však stále využíva dosť energie.)
  • CSAA a EQAA : Tieto typy vyhladzovania (používané novšími kartami NVIDIA a AMD) sú podobné MSAA, ale za zlomok nákladov na výkon.
  • FXAA : Rýchle približné vyhladzovanie, ktoré sme už spomenuli, má veľmi malé náklady na výkon a vyhladzuje okraje vo všetkých častiach obrázka. Zvyčajne však vyzerá rozmazane, čo znamená, že nie je ideálne, ak chcete ostrú grafiku.
  • TXAA : Dočasné vyhladenie funguje iba na niektorých novších grafických kartách, ale kombináciou mnohých rôznych techník vyhladzuje hrany. Je to lepšie ako FXAA, ale stále má určité rozmazanie a využíva trochu viac výpočtového výkonu.

Samozrejme, keď spustíte hru, zvyčajne si nebudete vyberať medzi všetkými týmito typmi vyhladzovania. Ak budete mať šťastie, môžete si vybrať medzi dvoma, ale vo väčšine prípadov jeden získate (alebo žiadny). Často ich však môžete povoliť v ovládačoch grafickej karty alebo si dokonca môžete stiahnuť nové ovládače pomocou iných typov vyhladzovania, ktoré nie sú uvedené vyššie.

S tým súvisí, že vyhladzovanie sa stáva čoraz potrebnejším, pretože sa zlepšuje grafika a zvyšuje sa rozlíšenie monitora. Možno zistíte, že niektoré hry to vôbec nepotrebujú, zatiaľ čo iné. Pravdepodobne to nestojí za to zdôrazniť, ale ak vaše grafické ovládače majú na výber, možno zistíte, že máte viac možností, ako ste si uvedomili - a úvodné znalosti o týchto metódach sa môžu hodiť. Pozrite sa na video vyššie pre viac.

Rôzne typy vyrovnania čo najrýchlejšie | Techquickie